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第891章 原神,启动!

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西?

原神的初始代码?

这个摸鱼系统真是的,什么都给准备好,真是一点活都不愿意让自己干,要彻底剥夺我的劳动权?

秦寻点开《游戏介绍》文件夹,里面有好几份文档。

#游戏基本信息

#游戏制作成本

#游戏商业价值

秦寻大喜,直接略过《游戏基本信息》,点开《游戏开发成本》看了起来。

【初期制作成本:初始预算1亿美元,折合约6至7亿元人民币。】

【后续投入:年度成本增加,每年1亿美元增加为每年2亿美元(约13至14亿元人民币),以支持游戏的持续开发和内容更新。】

【累计成本:随着游戏的不断更新和扩展,《原神》上的累计投入也在不断增加。

到2022年9月,《原神》的开发成本预计将达到5亿美元,约合30至34亿元人民币。

这一数字使其成为有史以来开发成本最高的游戏之一。】

【成本构成:……】

看到这里,秦寻愣住了。

我擦!

原神这么贵的吗?

初始开发成本就要一个亿刀乐?

累计达到了5亿刀了,大概30亿人民币?

这是史上发开成本最高的游戏之一?

原来以前我玩的那一款游戏竟然是这种超级巨作?

秦寻忽然觉得当初坐在马桶上玩原神,对这一款游戏稍微有些不尊重,对这30多个亿的作品有些不礼貌。

他大笑几声。

“原来这硬盘这么贵!”

“二次元老婆可比全球的AV老师们加起来身价还要高啊!”

秦寻往下看下去,发现下面就是讲游戏的成本构成,跟夏宁刚才说的一模一样。

都是一些人力成本,技术成本,运营成本等等。

秦寻关上这一份文档,打开了《游戏商业价值》。

文档一打开,上面是密密麻麻的字。

从全球营收数据,市场表现和排名,用户基础与活跃度,商业模式与收入来源,行业影响与认可,五个方面进行阐述原神的商业价值。

秦寻匆匆扫了一眼之后,被一句醒目的话差点亮瞎眼睛。

【自2020年9月上线以来,《原神》在全球范围内的累计营收已超过41亿美元,约合人民币280亿元……】


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