尔斯动了。
武技“旋身连刺”!
格雷对莫尔斯的剑灵罩倒不是很担心,但却突然发现对面的莫尔斯整个人都旋转了起来,并且处在飞速接近之中。而格雷的闪断裂缝却尚未准备完毕,此时仍旧不能展开攻击。
格雷不知道接下来要面对的是莫尔斯怎样的武技,只能做好防御准备,而莫尔斯从发动到接近格雷只用了两秒。
莫尔斯疯狂旋转的身躯中忽然刺出一柄带着墨绿光辉的半剑,格雷几乎是刚看到对方的剑刃,这柄半剑就到了自己的左臂旁。
这一剑,莫尔斯想要打断格雷的下一个魔法。
匆忙之下格雷只能抬起左臂,用左侧上臂去迎接莫尔斯的半剑。而对方的半剑也的的确确是击中了格雷的左臂,可在击中发出“叮”的一声撞击声之后,半剑几乎没有后撤,就再次来到了格雷面前。
这就是旋身连刺这个武技的强大之处了。只要第一击命中,独特的借力技巧就可以使攻击者在极短的时间内再次刺出一剑。
斗气催动的武技与实战招式的不同也就在于此。凭借斗气,武技可以使战士做出正常状态下做不出的动作,完成普通人所无法完成的攻击。
格雷的左臂接下了第一击,紧接着第二剑、第三剑、第四剑接踵而至。旋身连刺的另一个特性就是,只要发动者不被强力的攻击打断,自身的斗气又能维持的话,是可以一直使用这个武技的。
而莫尔斯练习中的最高纪录,是可以一口气刺出六十三剑。
仅仅是数量的累加还威胁不到格雷,但旋身连刺的借力却可以让每一次攻击被抵挡后产生的反推力,融入到下一次刺击之中。每一次突刺都将比前一次更强。
事实上,以莫尔斯现在的剑术,第十次突刺的威力就足以击破同等级大剑师的剑灵罩。
连续被击中四次的格雷体内气血一阵翻涌,愈来愈强的攻击让格雷也猜到了对方这个武技的效果。照这个状态下去,即使以格雷身躯的坚韧,很可能也撑不到第十次攻击,毕竟莫尔斯的每一次攻击都刺在了相近的位置。
时间飞逝,就在莫尔斯刺出第六剑的同时,一股危机感挟着强大的压力从右侧袭来。莫尔斯连续的攻击针对的就是格雷的左臂,在他看来,格雷的左臂很可能有着特殊的构造或者魔法物品加持,才能用那样的方式释放魔法。本以为自己成功压制了格雷左手魔法莫尔斯,却没想到格雷居然是双手都可以使用魔法拳。
再次在手臂中释放高级魔法
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