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409.发威了!!

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更重要的是,游戏还具有教育价值。

许多研究表明,游戏可以培养玩家的逻辑思考能力、空间认知能力、团队协作能力和应对压力的能力。

在游戏中,我们常常面临挑战和难题,而这些挑战恰恰是培养我们解决问题能力的绝佳机会。

此外,一些教育类游戏还能帮助我们学习知识、了解历史和文化。

然而,游戏的力量并不仅限于这些。

它还体现在对心灵的触动、对情感的共鸣上。

许多游戏通过讲述深刻的故事、塑造鲜活的人物形象,触动我们的内心深处。

它们让我们在虚拟世界中体验喜怒哀乐,感受人性的光辉与暗淡。

这些情感体验,使我们更加深刻地认识自己、理解他人。

最后,我想说的是,游戏的力量是巨大的,但也是双刃剑。

正确使用这股力量,它能为我们的生活带来丰富的色彩和深远的启示;而若滥用或误用这股力量,则可能导致沉迷、疏离现实等问题。

因此,在享受游戏带来的乐趣与启迪时,我们也应时刻保持警惕和自我反思。

让我们共同携手,用一颗敬畏和热爱的心去感受游戏的力量吧!

让这股力量成为我们成长的动力、沟通的桥梁和创造美好未来的工具!

谢谢大家!”

演说结束之后,台下响起了热烈的掌声。

全场的观众都被他的演讲所感染,他们纷纷站起来,为他的精彩演讲鼓掌。

他们的脸上都洋溢着兴奋和期待的笑容,他们期待着接下来的电玩展能够带给他们更多的惊喜和快乐。

……

青智源站在台下,都被中村雅哉社长慷慨激昂,激情澎湃的演讲给感染了。

真是厉害啊,不愧是南梦宫的社长,随便写一篇演讲稿都这么有煽动力。

搞得现场每个人都巴不得现在就开始去设计和制作【拥有力量】的具有正能量的游戏来。

中村雅哉的许多观念青智源其实都是非常赞同的,尤其是最后那一句【双刃剑】,其实是非常客观的说法。

中村雅哉社长并没有因为自己是个游戏人,就一味地夸奖游戏如何如何的伟大,能够带来多少有利的事情,而是分开阐述了一遍,告诫大家要对游戏怀有敬畏之心。

游戏只是一个工具,一个载体而已,是好是坏,取决于使用它的人。


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