并且将标签更改为【供应】
这样,一旦需求这几种矿,就能直接从物流站内运输。
然后便是一级材料产线,各放置一台。
二级产线。
三级产线。
以此类推。
一路推进到六级产线。
等上百台物流基站的设备全部铺完之后。
原本还一片荒芜,岩浆翻涌的熔岩之球,就已经呈现出一片勃勃生机,万物竞发的景象。
产线们各自整齐有序,互不干涉。
不再会出现传送带那样纵横交错,四通八达宛若迷宫般的排列。
也无需许沐四处东跑西颠,这里拉一条传送带,那边又取一些材料。
每一台物流基站,许沐都已经备注好了图标。
大老远的一眼就能清晰看见,这处物流基站是生产什么材料的。
至此,才能算是真正意义上的解放双手。
基础地基已经打好,接下来无论制作任何更高级的产线,无非就是多造几台物流基站就能搞定的事情。
“呼……”许沐算是能够松一口气了。
一抬头,便能看见半空中密密麻麻的无数台运输机,搬运着货物错峰往返,按照固定航线有条不紊的前行。
生产线已经铺满了半个星球!
这是一场没有生命参与的文明发展。
但却谱写出了一首另类信息文明的绝佳赞歌!
做完这一切,许沐扫了一眼目前的排行榜。
【文明指数排行】
【1、A(头号玩家):1.08,信息文明后半叶】
【2、修罗吉(末日列车):0.73,信息文明伊始】
【3、求道(死亡墓碑):0.73】
【4、问月(遮影):0.729】
【5、……】
……
果不其然,能够初步利用恒星能源之后。
自己与其他人的差距已经大幅度的拉开。
别看这文明差距仅有0.3上下,但前期的文明指数与后期是有天壤之别的。
根据卡尔达肖夫的宇宙文明指数,共被分为三个阶段。
而在副本《戴森球计划》中,也同样遵从文明指数三阶段的原则。
前期玩家们或许领先一台采矿机,文明指数都能比高别人一倍。
但到了中后期,所有玩家的产
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