前已知的途径,除了通过在旅馆休息之外(不一定非得睡觉,打座也行,打胶也行,反正得待在旅馆内,每5分钟恢复1点疲劳。一小时12点,8小时恢复96点。)
就剩下磕疲劳药了。
不过这玩意,许沐并没有在拍卖行找到踪影。
而且在副本中,许沐也没找到商城界面的入口。
想来是取消了氪金机制。
不过想想也是,拍卖行本来就已经是拉开高端玩家与底层玩家的大杀器了。
再来个商城入口,所有礼包可以用金币买的话。
底层玩家干脆都别活了。
“看样子,疲劳药应该是另有途径获取,只是大家都还暂时不知道而已。”
“不过等一转过后,能前往赫尔玛顿主城区,倒是可以去月光酒馆碰碰运气,我记得以前索西雅好像出售过疲劳药,不知道副本中会不会进行改动。”
将想法暂且记下,许沐开始对手头上最后的33点疲劳值进行规划。
既然疲劳值有限,那么击杀的怪物等级越高,收益才会越大。
“要不,试试猎杀一次BOSS?”许沐心想。
进副本眼看也过了一个多小时了,他还没正式挑战过洛兰森林区域的BOSS。
主要是刚才血条跟防御都还太弱,十倍强度的BOSS,只要失误一次可能就是暴毙,许沐不得不稳妥起见。
“但现在应该能触摸到BOSS的门槛了,5级一身蓝装,血量已经达到了近千点,防御也达到100+,就算失误吃了BOSS一击,应该也不会当场被秒杀。”
“嗯,那就先回城一趟,补充一些蓝药与血药,顺带去任务所接取一下挑战BOSS的任务,拿双倍奖励。”
许沐刚开始跟着赛丽亚回小镇上的时候,路过任务所,便进去打听了一下。
副本世界中的BOSS,与寻常的小怪不同,是不会随机刷新在森林中的。
想打BOSS,玩家必须前往任务所,接取了讨伐任务之后,才会在森林中的相应地点刷出讨伐BOSS。
这样一来,每个玩家都有打BOSS的机会,不至于BOSS被其他人抢了自己只能干瞪眼。
但也得提防一种特殊情况——在玩家开启BOSS任务之后,中途有其他玩家强制插进来,横刀夺BOSS.
这就需要玩家们自行去定夺判断风险了。
冒险团等级为1级的时候,玩家每天
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