刻晋之所以会询问冷门游戏。
主要还是源自于昨天升级系统后,解锁的一项新功能。
在将系统提升到LV6之后,界面也出现了全新的变化。
氪金额度这一栏,被系统进行了优化,收纳进了【任务】面板中。
随不同的任务难度,而浮定氪金额度。
这样的好处在于,新出的游戏不会跟随系统的额度上限。
不然万一抽出了一款绝对大爆的游戏,怎么看都是上亿规模的流水,结果氪金额度上限只有200万。
那玩家真的是闭着眼睛都能给自己拉满,从而导致任务失败。
除此之外,解锁的新功能名为【词条选择】
刻晋扫了一眼新功能的描述。
大概意思是,后续在开游戏盲盒的时候,可以预先输入关键词。
输入之后,开出来的游戏必然会跟关键词有关联。
譬如。
输入FPS,那么开出来的游戏至少会跟射击有关。
但到底是生死时速的射击游戏,还是肾死事速的射击游戏,这就不得而知了。
目前只能输入一个关键词,系统等级越高,允许输入的关键词上限越多。
对游戏的范围锁定也越精确。
这属于一个很大的优化了,让开出来的游戏尽可能在自己的掌控之内。
“系统它居然每次都在为我调试最优路线,尽可能想让我完成终极任务……它真的……”面对如此周道,生怕自己完成不了任务的系统,刻晋很感动。
这不比其他‘只要完成不了任务就给你来个死亡倒计时’的狗系统好多了。
要不是系统无法具现化,他高低得跟系统整两杯。
擦,大哥!喝!
有了系统撑腰,刻晋顿感信心高涨!
虽然失败了四五次又如何。
扶我起来,我还能操作!!
……
“非要说的话,好像没有什么究极冷门的类型。”面对老板古怪的提问,思索片刻后,苟彻桦还是认真答复道。
蓝星上的游戏类型不算多,这已经属于是公开的秘密……不,甚至都不算秘密了,属于玩家们公认的。
不然近两年也不会有玩家屡屡吐槽游戏没新意了。
也正因为游戏类型不多,以至于冷门的游戏,玩家也会去尝试尝试。
因此没有什么绝对冷门,只有相对冷门
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