家都不做,他们不也一样会玩?
提升玩家体验?什么玩家体验?
对于以腾景为首的三巨头大厂,以及旗下一系列S级,SS级的重氪资本公司而言。
玩家可以苦一苦,我的钱包必须鼓!
因此,当看到《无限》中伊丽莎白丰富多姿的动作元素,甚至能与场景自由交互,还能根据玩家行为做出相应反馈的NPC时。
玩家们的眼睛全都看直了!
惊艳!
“先别吹太过,我再看一看好吧。”PDD总觉得这套设定有点太夸张了。
全程交互的话,这得砸多少钱进去?
按照头号玩家那‘平民看了都嫌便宜’的充值设定习惯。
他们如果花重金砸出一款游戏,那是真的恐怕回不了本了……
PDD收起手枪,在饰品店又小转了一圈。
但此时的他已经无心收集,而是微微转动视角镜头,用眼角余光暗中观察伊丽莎白。
只见过了一会,伊丽莎白自己一个人跟逛街似得,慢悠悠又转到了头套区。
拿起了一个马头戴在了头上,然后看向了玩家视角。
“嘿布克,我现在变成了一只动物,不是吗?”
“马是怎么叫的?哞哞哞?还是嘎嘎嘎。”
“喔!我想起来了,是斯哈斯哈!”
她自娱自乐的飞起,PDD不知为何,看着看着嘴角就莫名扬起一丝微笑。
而下一刻,尴尬的事情发生了。
伊丽莎白仿佛被卡在头套里了,双手奋力往上拔,头套却死活拽不出来。
只能听见她发出“咿呀咿呀——”的吃力声。
拔头套的过程中脚步混乱,还东倒西歪的撞了好几下旁边的柜子。
看的连弹幕都忍俊不禁。
“哈哈哈哈哈!逗翻我了。”
“这哪里是伊丽莎白啊,这是伊丽傻白吧。”
“傻白可爱捏~”
“鬼鬼,傻白的场景交互表现力也太夸张了……明明知道这是个游戏,却莫名感觉她好像个真实的邻家小妹啊……”
而就在伊丽莎白终于把头套拔出来的那一刻。
忽然,窗外风云变色!
“啪嚓!”
狂风大作间,就连饰品店内的玻璃都被尽数震碎。
一只通体如同钢铁浇筑般的巨大鸟禽振翅扑来。
钢化的鸟喙轻
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