而两边都呈传统手柄的握把式,使得整体看起来像是一张拉开的卷轴。
左侧是硕大厚实的摇杆,软硅材质的键帽在服部泓义的轻轻摆动之下,看起来手感软弹适中。
而右侧则是四向分布的ABCD四个按键,在服部泓义的轻按之下,回弹迅速。
并且,掌机上方配备了传统游戏手柄也存在着的R1/2、L1/2,四个键位,方便玩家补充更多的操作按键。
随后,便是插口展示。
Slover13配备了两种不同型号的充电接口,两个卡带槽,以及一个外接蓄电池。
当外接蓄电池展示出来的时候,现场就已经引发了一阵欢呼。
此前Slover12的性能还都只是能玩一些手游级别的游戏,只不过换成了Slover12独占,那些游戏都有一个特点——不太吃能耗。
充满电足够玩上半天,根本用不上蓄电池。
而现如今,这个蓄电池接口的展示。
也就意味着,Slover13恐怕能够开始带3D级别的游戏了。
很快,服部泓义邀请助理端上来了一杯水。
将水放置在展示台上,服部泓义又打开了Slover13内置的官方测试程序,随后将其贴紧水杯。
在所有人的注视之下。
Slover13开始猛烈的高频率震颤!
杯中的水开始激荡!水花不断的往外溅洒而出!
这一幕的出现,直接让同样在看直播的华国玩家都惊了。
“卧槽?震动功能?”
“这特么是不是意味着,以后玩掌机的时候,遇到大场面手柄都可以配合震动,来增强代入感啊?”
“丢!震动功能这玩意不稀奇,但是能植入掌机还是让我很意外啊,想想就很爽有没有!”
“我凑,SE这波的确是有备而来啊,从竖版完全不考虑玩家体验,到直接变成横版,甚至还植入了震动功能模拟游戏环境,有点意思了。”
“这震动频率都快赶得上我的小怪兽了,买回来岂不是能一物两用/害羞/害羞”
“前面的妹妹,什么一物两用?你不妨把话讲的更明白一些/坏笑”
不只是直播间内的玩家惊讶,现场来自五湖四海的玩家们,目光中也带着几分新鲜感。
媒体更是快速按下快门,一阵白芒闪烁。
台上,服部泓义手持话筒,面带微笑总
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