是跟选手英雄池、游戏理解、队伍风格有关的。
由于这个赛季符文系统经历了大改动,上单、法师、打野英雄也接连调整,这就导致各个赛区的主流版本理解存在诧异。
同样,赛区内部各支战队也会因为选手英雄池及选手实力,主打的方向存在不同。
就拿下路来说。
欧美这边的战队选英雄看重三点:有自保能力;清线快,有线权;成型快,中期团战强
所以轮子妈、霞成了第一级别,第二梯队则是小炮、EZ、烬。
相比之下,LPL赛区里最侧重下路的RW和RNG两支战队,都偏向于对线能力强、可以收割、均衡但后期更为强势的英雄。
像卡莎、维鲁斯都是两支战队钟爱的选择。
“KZ的BP之所以输,责任全在选手英雄池啊!”Hiari心中暗道:“放在LCK联赛里KZ的打法很成熟,而且靠着杀熟的加成能够拥有一定优势,但到MSI面对其他各赛区顶尖的队伍,KZ能用的东西就稍显的捉襟见肘了。”
而且EDG联赛中下路拿出过许多奇奇怪怪的组合
根本没有办法进行有效针对。
“先回酒店吧!”
“这一局的赛后复盘很难搞。”
思索一番后,Hiari教练叫停了还在瞎嚷嚷沉浸在上把游戏对局失利中的几位选手。
要想小组赛出线,至少得拿到4场胜利!
如果默认输EDG两场,那么他们在接下来要打的8场BO1中,只要能赢3场就算能保住可能晋级淘汰赛的机会。
也就是说,只要稳稳赢下越南队、闪电狼、TL,KZ基本上就能出线。
除非他们在第二轮循环5场全败,并输掉了可能举行的加赛。
“EDG有点难研究,当务之急是保证面对剩余战队时不会阴沟里翻船。”
“千万不要像TL一样输越南队。”
“只要能够晋级淘汰赛,我们就有近一个星期的充足时间可以摸透EDG!”
“我与你们一样,都像获得这个赛季前半段的最高荣誉!”
……
时间一晃而过。
MSI小组赛第一轮打完,EDG以全胜战绩领跑,率先确定了晋级淘汰赛的名额。
BO1鬼才闪电狼与KZ都是三胜二负,并列第二。
越南赛区则是1胜垫底。
“EDG、FNC
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