克莱恩有些头痛,因为他已经尝试随机调用路人进入“乌托邦”,却直到现在都没有收到比较正常的,可以作为“秘偶城镇”的扮演的依托的反馈。
最开始更是糟糕,有一个“古代学者”不知怎么的在城市的bug都还没修完的时候就跑了进来,把整座城市的秩序和秘偶的关系都弄得一团乱,害的克莱恩不得不暂时清醒过来,把他赶出去。
“比我想的还要困难啊?”
克莱恩一边忍受着真正意义上的,来自精神方面的头痛,一边艰难地想道:
“我现在的状态似乎有了好转,但又好像没有,如果再不能获得一些稳定的反馈,那就糟了。”
对于秘偶城镇,克莱恩其实很早前就在思考该怎么创建。
虽然之前完全是赶鸭子上架,但是到现在基本上已经走上了正轨:
如果排除掉外在因素的干扰,他最好的选择就是于北大陆某个国家的某个地方,直接让秘偶城镇一夜之间拔地而起,并且通过铁路、河道、公路与周围的城市相连。
这样一来,秘偶城镇每天将有大量的外来者抵达,并和周围区域产生非常强的互动:一方面,周围没有附属村庄的城镇肯定会向其他地方购买谷物、食盐、布料、矿石、蔗糖等生活必需物品,另一方面,它也会有自身的产出,可以卖到周边的城市、集镇和村庄。这种情况下,商人、劳工、旅客等群体的来回往返会非常频繁,同时,他们与秘偶城镇居民们的互动也会相当得多。
各种强互动的影响下,用不了多久,秘偶城镇就能于灵界诞生对应的区域,等到居民们的命运轨迹随之变得精细和真实,克莱恩就可以完成仪式,暂时稳定状态了。
这前后花费的时间可能要不了三个月,甚至乌托邦还是一夜之间建成的。
——这就是他立刻选择了弗萨克的雪原的原因。
现在城镇倒也和外面有了勉强的交互,昨天刚有一个被暴风雪困在山林里的猎人,乌托邦的居民救助了他,给他提供了一些帮助,他看这座城镇有些缺乏物资,便试图和自己居住的小镇建立贸易。
但问题在于,这个方案没法保密。
在当前时代,某个地方突然多了一个城镇根本瞒不了人,很快就会有政府雇员和警察、记者过来调查,而之后的各种强互动,同样会让越来越多的人知道这座城市,了解这座城市,这是通过幻术能力无法解决的问题,除非秘偶城镇根本不和周围的城市、集镇、乡村互动,或者较少互动,但那又与仪
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