种游戏道具,此外还有游戏技能的使用搭配……
疯了吧这是!
这画风完全跑偏了吧!
诡三国当真有这么魔性的嘛?!
主持人:“好!”
“几位专家的分析让我们听得非常过瘾!”
“不瞒各位,我也预约了游戏,是货真价实的天灾军预备役。”
“我发自内心的希望天灾军团能尽快攻下尸巫领,如今天灾军不到一天就完成第一阶段的任务,几位觉得天灾军团能否在接下来的六天时间里彻底征服尸巫领呢?”
章南山:“我认为难度巨大!”
主持人:“可我人族大将文聘、大将周仓,此刻率领的人族大军已经进入领地,目前正准备屯兵于田山乡,局势看起来一片大好,章将军为什么要这么说呢?”
章南山:“因为田山乡只是一个低级地盘,它的重要性不值得尸巫领付出太大代价去防守,甚至不排除尸巫领是故意打开一个火力口袋引君入瓮。”
“两个领地发生战争。”
“一个据点不丢是不太可能的。”
“卧牛山最多的时候曾经丢失了五个据点,最后不也通过黄梅乡战役彻底扭转攻防形势嘛?所以一时小胜不足以影响整场战争的走向,我们还需要更多时间观察。”
另一位军事专家点头:
“我支持章将军的看法!”
“如果尸巫领将所有兵力都投到其中一个据点。”
“那么其他地盘以及重要城池的防御就会空虚,很容易被偷袭甚至偷家。”
“反之入侵方刚开始因为集中所有力量攻打一个据点,这个时候没有任何后顾之忧,反而是一件相对轻松的事。”
“可一旦拿下第二、第三或更多据点时,往往就会感觉到越来越吃力。”
“原因很简单!”
“每拿下一个地盘。”
“就必定会多一个防守点。”
“因为当地缺少防御设施,所以不得不分兵进行把守。”
“这种情况之下,当夺取据点越多、力量就会越分散。”
“当进攻方的兵力不足以同时维持多个据点的防御,那么进攻力量往往就会钝化,最后不得不放慢节奏开始消化并进入到加固防御的阶段。”
“这时就是防御方发起反击的时机,当双方实力不相上下,反复拉锯在所难免。”
“……”
主持人:“这么说尸
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