系统将提供最适合宿主的热身指导,宿主严格按照要求进行热身,可获得最充分的热身效果,系统判定此次热身训练合格后:
1.宿主本场比赛第一次投篮手感火热,若宿主第一次投篮为全队首次投篮出手且命中,效果延续至第二次投篮。
2.以最好的体力状态开始比赛。
注:吃饱饭才有力气打比赛,若宿主赛前体力消耗太大,需做好饱餐一顿的准备。”
“打气工3级:宿主每投进一球、每完成1次封盖,均可提振团队士气。
注:1.连续命中可叠加增幅效果,2.增幅效果为额外增幅,3.具体效果视比赛当时情况而定。”
两个技能都得到了一定提升,不是很大,但这俩技能实用性越来越高,有点提升就行了。
还有个‘吃饼达人’没升到3级,等之后再说吧。
看着弹速基础属性点已经有俩了,他有些心痒痒。
但只剩10万出头的成就点,得开始为休赛期做准备了。
他正准备关掉系统睡觉,任务提示来了!
李敖看了眼任务内容,脱口而出:“系统你大爷!”
…
疯狂的常规赛结束了,媒体的炒作力度、球迷们的讨论热情却没有结束,反而愈发高涨。
季后赛最终名单:
东部:60胜22负的魔术队第一、54胜28负的篮网队第二、52胜30负的活塞队第三、47胜35负的凯尔特人队第四、45胜37负的猛龙队第五、44胜38负的黄蜂队第六、42胜40负的76人队第七、41胜41负的步行者队第八。
西部:65胜17负的快船队第一、54胜28负的小牛队作为中部赛区头名自动占据第二、64胜18负的国王队第三、60胜22负的湖人队第四、55胜27负的开拓者队第五,49胜32负的森林狼队第六、45胜37负的超音速队第七、44胜38负的爵士队第八。
4支60胜球队!
自NBA扩军以来,只有97-98赛季曾出现过单赛季4支60胜球队,那个赛季公牛队、爵士队、超音速队、湖人队拿到60+胜场战绩。
更早,得追溯到1976年之前了,那时候NBA球队少,加上分成东西部,与对方联盟每支球队每年只交手2次,和同联盟球队一年要打6-10场,强队们都逮着弱队刷战绩,交手多,了解得也多,弱队爆冷的概率极低,弱队想要拿到胜利,只有期待
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