纹却都是真正宗师级别的顶级魔纹。随便一道魔纹,都够大多数铭文师研究学习一辈子的,想要完美的绘制出来,没有几十年的积累基本不可能。
不是林立大题小做,实在是这征服魔纹所用的魔力源泉太霸道了。要知道,征服魔纹真正启动的时候,这座城市里的每一个居民,都可以把自己融入城市当中,并随时随地的借助城市的力量。毫不夸张的说,在这个恐怖的征服魔纹之下,甚至可以让这座城市里的每一个居民,都变成活着的神灵。
在这个世界上,力量不是凭空生出来的,能够支持如此恐怖的征服魔纹的魔力源泉,其庞大已经无法用任何言语来形容了。通灵阵列与征服魔纹共用魔力源泉,即使只是从中分得一部分,也绝对是非常惊人的庞大魔力。
因此,想要阻断这股庞大的魔力,即使是宗师级的魔纹也很难达到要求。可惜的是,林立在铭文方面的造诣,也只是宗师级别,只能是使用这三道宗师级的魔纹来凑一下数而已。
费加罗魔纹的效果是吞噬魔力,这是对那股魔力的量上的控制,林立希望借此能够减少一部分魔力回路流出的魔力。否则以那庞大的魔力,就好像洪水一样,任何东西都会在一瞬间被冲得支离破散。
麦斯魔纹的效果是削弱魔力,这是对那股魔力强度的控制。虽然经过费加罗魔纹的吞噬,魔力回路流出的魔力会减少一些,但是那股魔力的冲击力,同样是很强大的。这也是为什么征服魔纹和通灵阵列中,会用那样坚固的高塔来做为魔力节点的原因,也只有那三十六座高塔才能够承受得住那魔力的冲击。
经过一层费加罗魔纹的吞噬,再经过麦斯魔纹的削弱,通灵阵列魔力回路中的魔力,将会变得缓和许多。而第三道布万加魔纹的效果,则是将这股魔力释放出来。
但是,通灵阵列最大的特性,就是将空间中的魔法力量,全部转换成死亡之力。所以,只是将魔力释放出来,并不会对通灵阵列造成太大的影响,顶多就是让通灵阵列的效果稍稍降低而已。
因此,林立在这三道魔纹之后,又加了第四道魔纹,以烈光陷阱魔纹做为结束。布万加魔纹所释放出的魔力,都会输入到烈光陷阱魔纹当中,烈光陷阱魔纹在消耗到这部分魔力的同时,也会爆发出强大的威力,用来对付那些已经被召唤出来的亡灵大军。
林立用这四道魔纹,暂时的改变征服魔纹的结构,阻断了通过通灵阵列的魔力流动,让通灵阵列失去魔力源泉的支持。让原本应该输入高塔的魔力,转向输入烈光陷阱魔
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