兵线被拉开的距离越长,对他越有利;反之不断去A兵推线减少兵线的长度,会大大降低亚索的灵活度。
亚索不能失去小兵,就像是三弟区不能失去蒂法!
萃取一出,变相的相当于将亚索E键抠掉了,快乐风男失去了快乐,化成了疯男。
当然RASCAL却是另外一个想法。
那就是对手出萃取,也能将自己给压住,就像当初的AD凯南对线圣枪哥的杰斯那样。
你未免太自信了吧!
想到这里,RASCAL操作着纳尔,立即迈步向前。
见状,李响扬起嘴角,直接退到兵线后方。
不对劲!
RASCAL不由得深吸一口气,脸上闪过一丝疑惑。
他居然会玩线?
这个人的打法他真琢磨不透,往日的比赛录像中,但凡拿到Counter英雄,直接上嘴脸,疯狂来换血,丝毫不带犹豫的。
这场比赛,RASCAL本以为Shock也会采取如此打法,亚索会推线继续压制。
在和Theshy的训练中,特意注重了面对这种情况的练习。
可现实情况却是,对方稳的令人恶心,完全不按套路出牌。
此刻RASCAL也不敢用平A推线抢2,待看到三个近战兵残血后,这才调整角度用Q收掉。
走位扭掉纳尔的飞镖,李响也1Q收掉三个远程兵,继续操作着亚索继续走到兵线后面。
往后撤的同时,只见纳尔迈着小短腿压过来,李响反手Q到小兵上攒出风。
待3.68秒技能冷却后。
“——哈撒给!”
李响操作着亚索越过兵线,一发极其刁钻的风飞了过去。
纳尔走位没能躲掉。
吃到了【斩钢闪】的远程龙卷的击飞效果,血量掉了小半格。
被远程小兵集火一轮,李响后撤两步,卡在小兵的仇恨检测范围往后撤,将远程兵身位往自家这边拉了一点。
也只能拉一点点。
因为此时刚好2分06秒,第二波小兵来到线上。
被拉身位的远程兵导致蓝色方的小兵交战位置发生了改变,WE的上路小兵比红色方小兵提前加入了战斗。
导致的结果就是,本该均势的线权瞬间发生了细微的变化,红色方第一波的三个远程兵阵亡的更快。
根据峡谷相对论
——你
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