被动技能,蕴含魔之力,拥有魅影一般的速度,效果:提升10%的移动速度,无使用条件、魔法消耗、冷却时间。
【魔•爆】:能力不足,未解封,无法查看其效果。
【魔•弹】:能力不足,未解封,无法查看其效果。
“……”张狂先是目瞪口呆了好一会儿,然后擦了擦眼睛,再看一遍,除了什么属性都不附加的【魔神之魂】以外,技能栏里放着一共6个技能,最后2个未解封,暂且不管,而前4个技能的效果只能用两个字形容:变态!
【魔•影】信息描述最简单,效果也最实用,因为天下武功,唯快不破!
【魔•爪】是PK技能,这是《星痕》一个特别的设定,PK技能是独立的技能分支,这类型的技能只能对玩家使用,对怪物是没效果的,所以在野外、副本里面是不会用的,但大多数PK技能都是极为强大的特殊技能,很难获得,而普通玩家只能在以后的战场里面学到一两个“国民PK技能”,威力不强。
而【魔•爪】的效果可是位移型控制技能,距离远,半群技,造成的伤害又非常高,总结:杀人利器!
【魔•掌】则是常规技能,既能对怪物使用,又能对玩家使用,虽然范围不算大、伤害也没【魔•爪】高,但胜在冷却短,只有5秒,这一定会成为张狂最常用的技能之一!
到了最后,张狂认为最最最最变态的技能是第一个技能:【魔•拳】!
这个技能看前半段很一般,100%的伤害,那就是没有加成,相当于普通攻击,但后面一句“并有1%的几率强制剥夺目标总生命值的1%”,让这个技能摇身一变,变成了魔神之手这个职业最恐怖的技能!
因为这个技能没有冷却时间,只要有法力值,就能不断地使用,而用这个技能打玩家是没什么意义的,但用来打boss,特别是将来面对拥有上百万、千万生命值的boss时,这1%的生命剥夺效果一旦出现,还有谁能跟他比输出???
“这【魔•拳】不是PK技能,而且有5级,不知道升到5级之后,这剥夺效果会有多高?”张狂已经能想象自己在未来某场boss战中,一拳打出上万、甚至超过10万的伤害!
拥有这几个强大的技能,张狂已经不再纠结无法装备武器一事,反而非常激动,或许装不了武器,张狂的属性会比其他玩家低,特别到了高级以后,少一件装备,属性会低上一截,但属性可以通过其他途径弥补,强大的技能却不能!
而
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