讲解完规则之后,所有比赛选手都分到一个挎包,打开里面是许多存放原料的格子,还有一双龙皮手套,一把银小刀,一支铁铲,外加带有指向魔法园林入口的一个类似指南针的道具。
然后,大家跟随着赫克托和三名裁判离开帐篷,来到村庄的西部,一间外观平凡的木屋里。里面看起来相当普通,有一张床,一张书桌和椅子,天花板上悬挂着没有点燃的烛台,还有一个老旧的衣柜,就像一个平凡无奇的巫师的住家,没有丝毫特别之处。
赫克托先是点燃了烛台,然后把书桌的抽屉打开,再将床上的枕头翻过去。
最终,他打开了衣柜的门,然后举步走了进去。
所有参赛者急忙跟上,最后才是三名裁判进来。
这无疑是一扇魔法门,必须事先按照设定好的顺序将屋内的摆设调整到正确的开启位置,才能够将魔法门激活。
谢林的面前是一片广阔无边的森林,一眼望过去是一点也不比霍格沃兹的禁林小。
这里就是魔法园林?
参赛者们好奇地环顾四周,发现他们的身后是一片石头堆切的房子废墟,看上去有好几百年的历史了,依稀还可以从竖立在房子前方的门牌上看出这是什么地方——
昆蒂亚·麦奎德(1377-1407),为了研究发明治疗疟疾的魔药而死亡的伟大药剂师。
这正是麦奎德的故居,巫师校际魔药锦标赛正是为了纪念她而产生的,想不到他们居然把魔法园林的入口建立在她的故居。
裁判吹出尖锐的哨音后,七名参赛者立刻进入了被划分出来的那一块林区。这座魔法园林看上去完全不像禁林那般阴森,在视野所及的范围内有种魔幻感,巫师们显然对这片森林用魔法进行过改造,让其环境能够变成一个适合各种魔法植物生长的地方。
谢林缓步朝前走去,完全不着急赶路,脑子里回忆着需要搜集的原料清单——原料清单覆盖范围非常广,足以制作超过五种不同种类的魔药,显然裁判们是故意如此的,让参赛者们猜不到明天要制作的魔药是什么。
既然参赛者们无法猜测明天的比赛内容,也意味着参赛者们不能抱有侥幸心理,必须把所有原料搜集齐全。
很快地,谢林来到了一片沼泽地,他小心翼翼地避开可能会陷进去的泥坑,以及可能会突然出现偷袭的沼泽挖子(Dugbog),竟被他发现一株非常稀有的瞌睡树(Sopophorous plant)。
瞌
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