游戏是这样有趣的东西。
他们之前真的是把电子游戏当做给小孩子娱乐的东西,根本就没有考虑过电子游戏深度的问题。
而逆转裁判成为了扭转他们态度的利器。
玩家也在这个过程中快速增加了小一百万,逆转裁判第一部也令人惊喜的获得了两百多万的销量,这可是前世逆转裁判游戏都不敢想的成绩,来到这个世界后却让竹游星给更加发扬光大。
游戏销量爆炸,收视率也很高,而且更重要的是,在网络上和报纸媒体上讨论逆转裁判游戏和影视的人也相当多。
而一对比下来,这几个编剧拍的抑郁症群体电视剧就落入了下风。
收视率比不上,话题热度比不上。
游戏销量?
他们压根就瞧不起游戏,都没有考虑过游戏销售这件事。
当这些编剧亲耳听到逆转裁判卖出去两百多万份,一份平均价格在四千日元后,简直震惊的无以复加。
简单的算术题算下来,这就是足足八亿日元。
而且更别说影游联动后的各种周边销售数据,还有这部剧带来的社会影响力。
这次这些编剧真的毫无辩驳的能力,他们输的非常彻底。
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