很难再有所突破。
竹游星给开发团队直接留下了一只开发到第九部极品飞车的全部设定,让他们每年都开发出一部,并且在这个过程中不断的学习赛车游戏的制作,为以后竹游星准备推出的极限竞速系列做好铺垫。
《重生之搏浪大时代》
枪车球是米国团队的三大主要开发内容,超级足球大赛、反恐精英以及极品飞车。
而在曰本这边,竹游星则准备了新的马里奥作品,还有生化危机的第一部,以及怪物猎人的第二部,当然,按照游星电子娱乐不数二的传统,第二部怪物猎人妥妥的就是第三部。
刚刚好怪物猎人第三部也算是另外一种转型的尝试,为了提高受众的一次尝试。
对于玩家们来说,2003年、2004年这两年简直就是最幸福的年月了。
因为这两年出色的作品层出不穷。
从只有一个人创造的精彩游戏星露谷物语,再到大厂制作的多款超级大制作,每一个游戏开发公司都在想尽办法的让自己的游戏看起来更吸引人。
技术力、玩法、还有游戏机的性能也在这个时间段里快速的飙升。
这个世界的2003年和2004年就好像是玩家们的狂欢年一般,每时每刻都有值得期待的游戏。
就连苏瑞电子这边也诞生了几款可以足以评价到四星半的优质游戏,但距离神作还是稍微有那么一点点的差距,和游星电子娱乐这边遍地五星的游戏作品还是差不少。
2004年年中,苏瑞电子这边被寄予厚望的第二款针对欧洲市场的游戏正式发售,这是一款标准的射击游戏,并且学习了布朗娱乐旗下的战争射击游戏,又效彷游星电子娱乐的毁灭战士开发出来一款科幻类型的射击游戏,在射击的爽快程度上也是非常的不错,由此可见这个开发团队是用了心的。
而且因为之前FIFA已经打开了欧洲市场,让欧洲玩家对于苏瑞电子的游戏颇有好感,这款射击游戏也在一开始就销量不错,不过因为营销比FIFA稍弱的原因导致销量并没有达到首周百万,但成绩也达到了首周八十万的样子,同样是非常不错的成绩。
借此长尾雨更加的得意洋洋。
只是游戏仅仅只是首周有不错的成绩,紧接着游戏销售就开始断崖式的下滑。
而游星电子娱乐这边,在之前本来落入下风的超级足球大赛正在随着欧洲市场GS1游戏机装机量的增加而增加,现如今每周都还能贡献超过三十万的游戏销
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