完全不当回事。
卸载的另外一个原因是他的游戏机容量也就只有1tb。
而对马岛之鬼这游戏的容量有足足一百多个gb。
这容量对于一台游戏机来说也占据不小的空间。
而这一百多个gb所带来的效果就是那惊人的画面表现力,这一点巴特还是非常的认可的。
只不过玩完还是抓紧删除吧,给其他的游戏留下空间。
卸载完成后,巴特便无所事事的来到自己的电脑前打开游戏讨论的论坛。
接着,他又鬼使神差的点击进入到了只狼影逝二度的讨论区中。
此时此刻,讨论区热度最高的就是对马岛以及只狼这两款正在热销中的游戏。
在对马岛的讨论区中有许多溢美之词,很多玩家都对这个游戏给予了很高的评价,都表示非常喜欢这个游戏。
同时也有一些相关从业者开始认真学习对马岛之鬼的开发模式,希望可以效彷一下,开发出属于自己的开放世界游戏。
再反观只狼这边,讨伐与斥责的帖子是最多的。
有的大呼上当受骗,因为这个游戏的难度太高,有的玩家甚至气的直接把电视机或者是游戏机给砸了的。
不过官方得知这件事后,倒是直接联系了几个被随机挑选中的玩家,免费为他们重新送上一台游戏机以及一台更好的电视,希望可以弥补他们内心的创伤,当然少不了的还有一盒只狼的卡带。
这种宣传手段倒是相当的讨喜,也算是缓解了玩家们的不爽情绪。
只不过巴特觉得再给这些玩家重新补偿一盒只狼的卡带,这怕不是还想让这些玩家再把游戏机和电视机砸一次啊。
如果是自己的话,估计也不会比这些家伙好多少。
还有的人批评游星电子娱乐已经开始有点飘了,他们开始不再重视玩家的体验与感受。
哪怕把这个游戏的难度进行分级调整也行啊。
可你偏偏把只狼这个游戏不设置任何难度调整选项,让所有人都只能被虐,在这个世界的玩家自然开心不起来。
而这也就更加反衬对马岛之鬼的人性化,所以短时间内购买对马岛之鬼的玩家更是暴增。
一个星期对马岛之鬼的总销量就突破了千万,成功进入千万级销量俱乐部。
本来按照业内人士预估这样的游戏突破千万是有可能的,但至少也应该需要一年半载的时间。
可对马岛之鬼只用了一
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