司能在这段时间破茧成蝶,那只能看那些公司自身的能力了。
就现在来看,这样的红利还没有结束。
刺客信条启示录的销量也证明了这些。
首日刺客信条启示录的销量就卖出去五十多万份,这对比这款游戏开发成本也仅仅只有三千多万美元,加上宣发最多五千万美元的成本来说,再考虑到实体的制作、运输、店铺分成等成本在内,卖出去大约一百五十万份就是回本。
而刺客信条光依靠着其背后游星电子娱乐的名声,回本是肯定没问题的。
况且这游戏本来就算是及格线往上的游戏。
只不过对于这个员工来说这种游戏已经有些无聊了。
一开始完成教学关卡,并且解决一个圣殿骑士的初期BOSS之后,主角艾吉奥便来到了奥斯曼帝国的首都伊斯坦布尔。
紧接着便开始遇见一些游戏故事中的重要人物,大致简单介绍一下当地的社会环境,以及当地刺客组织想要发展壮大的渴望。
至于主角则在这个过程中顺便泡个妞,即便是五十多岁,风流也是不减当年。
故事没什么特别令人惊讶的地方,看来这应该就是游戏的全部了。
这个员工心里想着,同时继续游玩这个游戏。
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