身体不允许他们这么做,于是都只能无奈告辞,回去好好的休息养精蓄锐。
其实在比赛现场现在也是差不多。
一些人也已经开始准备休息。
四十八小时的游戏开发时间需要争分夺秒,但有休息也是必要的。
大多数人的计划都是等到明天的时候熬个夜突击一下,今天也是要养精蓄锐的。
等到几个评委离开,竹游星就再次进入到比赛场地内。
这一次竹游星能看的东西显然就相当多了。
这次有几百个队伍共同开发游戏,这就代表着会有几百款游戏将会从这个开发者大赛中诞生。
这种机会可是相当难得的,竹游星不愿意错过,他刚刚进入场地就立刻来到最近的一个团队旁边,认真的看着他们刚刚做好的游戏DEMO。
这个游戏DEMO还相当的简陋,使用的是虚幻引擎来制作的,很多素材都是引擎里公开版权的素材,等到后面这些素材肯定都会进行替换,现在只是为了确保游戏玩法和环境能稳定运行下来。
“竹游先生,你想要试试看吗?”
这支开发队伍看到竹游星过来后都是精神一振,尤其是当他们看到竹游星露出感兴趣的模样时就更加开心,于是主动的邀请竹游星体验一下他们刚刚做出来的游戏DEMO。
竹游星很干脆的点头:“当然,我能问问你们这是打算开发什么样的游戏吗?”
“我们是想要做一个飞行闪避的小游戏,角色在天空中飞行,然后在这个过程中需要不断的躲闪来自于四面八方的障碍物和攻击,最终抵达目的地。”
玩法很简单,现在是一个框架起步的阶段。
当玩法核心能确保稳定运行下来后,他们就会开始给这个游戏再增加一些额外的内容。
竹游星坐在他们提前准备好的一台试玩电脑面前,然后几个人一同给竹游星指导,教竹游星怎么游玩这个游戏。
游玩游戏倒是不难,竹游星很快就上手并且开始尝试。
这个游戏很像是飞在天空版本的地铁跑酷游戏。
地铁跑酷游戏是一个游戏角色在几条不同的道路上朝着前方奔跑,玩家则需要操控角色在这三条道路中不断的切换做出闪避动作,最终的目的是看谁能跑的更远。
和地铁跑酷类似的游戏还有神庙逃亡。
现在竹游星面前的试玩DEMO就是一个有着一双翅膀的角色在几条道路上飞行,然后闪避,基本上
本章未完,请点击下一页继续阅读!