力属性全部如此。
150点的属性壁障,苏晓感觉应该比突破80点时更难,这可能是七阶与六阶的实力划分。
从【樱风酒】资料上来看,当体力属性突破150点后,现在苏晓使用的恢复品,也就是远古秘药,应该是不能继续用。
并非是体力属性突破150点后,远古秘药就没有恢复效果,而是恢复效果成几何倍数降低。
经苏晓多次改良,远古秘药能恢复90%生命值,可如果是体力属性突破150点后,恢复效果有可能会减低到10~15%。
不要认为这很低,这还是相对乐观的猜测,现在苏晓的体力属性为140点,远古秘药依然有效,但恢复速度越来越慢。
如果说,在苏晓的体力属性为100点时,饮下远古秘药只需2~3秒就能达成最大恢复效果,那现在至少要12~23秒左右,才能达成最大恢复效果。
也正是这个原因,苏晓在与强敌厮杀时,不会冒险饮下远古秘药,恢复速度太慢,23秒才能起到最大恢复效果,一旦被敌人抓住机会,根本不用23秒,10秒内苏晓就可能死于敌手。
【樱风酒】则是救命的好东西,战斗时饮下后,立即恢复100%生命值/法力值,共能饮用三次。
而在非战时,将【樱风酒】一饮而尽,就能永久提升2500点生命值,1100点法力值,2点真实力量属性,3点真实敏捷属性。
单是属性的提升,就相当于苏晓拿一次S综合评价,所得属性点的三分之一左右。
更何况,还能提升2500点生命值与1100点法力值。
是用来当恢复品,还是一次性全部饮下永久提升属性,根本不用选。
扯开罐封,苏晓几口就将樱风酒饮下,刚入口微辛辣,饮下后,有种淡淡的甘甜。
“哈~”
苏晓吐了口酒气,提升效果很温和,他的身体正逐渐变强,大概几小时后,就能彻底完成提升。
那两个老家伙出手很大方,看着手中的空木罐,苏晓都有些想将殇月再逮回来,一般的敌人,都是击杀才可能掉宝箱,殇月则属于‘特殊个体’,能重复使用,逮住一次,就能弄到些好东西。
苏晓刚想站起身,略感醉意,【樱风酒】喝时没感觉有多烈,可过一会后,明显有点上头。
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