或者右上角掏出二维码扫一扫,付款、添加好友、签到打卡、展示个人健康状况……使用场景不要太多。”
刘颖麒直接听愣了,惊讶道:“除了支付还有这么多使用场景啊?”
夏景行微笑回道:“二维码最开始诞生的时候,应用还仅限于工业呢,现在不也有希望面向个人用户了?模式、方法都是人创造出来的,多开动脑筋。”
刘颖麒喃喃道:“有道理!”
随即他朝夏景行点头回复道:“好,夏总,我们一定按照你的指示,把技术和产品打磨到最完美的状态,同时多思考探索一些应用场景。”
夏景行微微点头,同时他在心中打定主意,回头就去问问李院士,看看汉信码还有没有改进空间?
作为自主知识产权和国家标准的产品,他也希望能广泛应用到民用领域,而不仅仅是军用、政用。
吴亦敏接着汇报道:“夏总,我们的几款社交游戏在今年开启商业变现后,均取得了不俗的流水。
特别是《开心农场》海外版,经过一些本地化修改后,在海外市场大受欢迎。
依托脸书平台,这款游戏的注册用户已经达到了上亿人,覆盖了几十个国家,全球网民一起种菜!
甚至连人民日报都拿出版面,重重表扬了我们公司一次,说我们是互联网出海的标杆案例!”
夏景行微笑,他看过相关报道,海内游戏的成功出海,的的确确影响很大,让全国人民都有一种自豪感。
“《开心农场》国际版的月流水最高做到了3000万美元,比国内几千万人民币的月流水可高多了,老外对于付费购买道具的接受度很高,而且使用PayPal付款也很方便快捷。”
吴亦敏顿了顿,又接着说道:“其他几款社交游戏与《开心农场》同质化严重,出海也晚一步,表现就差很多了,全加一块的收入都赶不上《开心农场》。
不过我们预估,今年全年,国内加国外的社交游戏总收入,应该能达到20亿人民币左右的水平。”
夏景行微微点头,有了这笔收入,短期内海内控股集团都不需要融资了。
话说回来,游戏是真的赚钱啊,而且出海赚美元更加暴利,怪不得前世大大小小的游戏厂商争先恐后的出海,生怕晚了吃不上一口热的。
“网游业务方面,《地下城与勇士》两轮内测都已经结束,下个星期一,也就是九月二十四号将正式进行公测。
内测阶段,我们的内部
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