下了爆裂摩托。
“敢打我?真是活腻了吧。”
徐羲和嘴角露出一丝冷笑,如此说着。
下车之后,徐羲和与润两个人都直接朝着同一个方向看去。
刚刚有人攻击的时候,两个人便已经通过对方开枪的声音,而看了一眼对方的位置,还不错,相当懂得隐藏。
如果只有徐羲和一个人的话,可能寻找到对方还是需要一点时间的,但是现在徐羲和的身边有润在,有了这位狙击大神在,找人并不需要多少的时间。
“羲和你看,他在那。”
徐羲和顺着润的指引,看了一下那个方向,很快找到了确切的位置。
很快,徐羲和在视线看到了敌人。
竟然还在原地!
一般狙击手判断对方位置的最简单的方法是使用自己手的狙击镜。
而现在手的Vintorez的四倍镜是一个好东西。
“大逃杀模式”里用的是现代的标准倍镜,在其内置了一个距离查找器。
镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的。
参考现实生活的先进光学瞄准镜,只要注意4倍镜的准星和标记能非常简单的判断敌人的大概距离。
4倍镜面的每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。
4倍镜面有一个数字4。
这意味着如果小于400m,可以用第一个准星瞄准。
300米:肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分。
200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。
100米:头宽约等于准星最宽的部分。
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位,能直接击敌人,而并不用计算子弹的下落距离等等。
至于四百米以的距离,则需要使用下面两个更小的一根线。五百米用第二根线测量瞄准,六百米则用第三根更小一些的线。
而Vintorez的四倍瞄准镜,更加简单以及先进,添加了一些新的小功能,不过大致的使用方法还是和四倍镜大同小异。
徐羲和用Vintorez自带的四倍镜瞄准了一下,立刻目测出了敌人的距离。
只有200米左右。
不得不说,Vintorez有效射击距离太短,这是致命的缺陷之一,如果距离过远,超出有效射击距离的话,算击敌
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