点很难得。】
【指尖策划的户口本我已经画好了,我去给哥几个探探路,不好玩,当场点燃。】
好吧,要是单看这些“理性”的评论,也没多理性。
基本上都是把户口本放桌上的那种。
但对于游戏玩家来说,这已经是极高的容忍度了。
其实很多游戏厂商都没有意识到,这就是口碑的力量体现。
而季风花费巨大精力,时间,放弃了很多氪金点,就是想要为指尖游戏营造出的一点点口碑。
口碑这个东西,真的有用,至少在游戏界里,口碑可以为公司带来极高的容忍度。
万一以后哪天指尖的策划真的干了傻逼事,只要口碑还在,就还有挽回的余地。
如今,口碑的作用已经初见成效。
季风也十分期待这份口碑的力量,逐渐让指尖长成参天大树,到时候,玩家们发自内心的说一句,指尖出品,必属精品。
他作为公司创始人,也会感觉很爽的。
在《炉石》上线,玩家们都还处于试玩状态的时候。
各大友商却是一头雾水。
除了猪场动作比较快,出了一款制作较为粗糙的《历史杀》同类型游戏外,其他友商还处于对《三国杀》的抄袭和模仿阶段。
同类游戏竞争是很正常的,最终的结果,也不一定是先发就能赢。
所以在《三国杀》上线取得巨大成功后,其他厂商也是纷纷效仿。
只是这会大伙《三国杀》都还没研究明白呢,又上《炉石》?
指尖又不是什么很庞大的公司。
他们的研发忙的过来吗?
《少女》还好说点,热度有,但不算特别高。
而《三国杀》已经算是妥妥的爆款了,这种时候不好好捧着《三国杀》在手心里恰钱。
反倒是让自己的研发团队研发游戏处于激进状态。
这指尖游戏的人,就不怕步子迈的太大,扯着蛋?
有《少女》和《三国杀》的出厂经验,友商大厂们,对指尖未来这家小公司还是十分注意的。
好吧,或许拥有了几款游戏,并且掌握了【打分帝】的指尖,已经不能算作小公司了。
说是一家二流公司绝对没有问题。
而且是一家非常特殊的二流公司。
体量这块暂且不提,指尖未来的造血能力,绝对堪称业内顶尖。
他们的游
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