击具有极强抵抗能力,较大概率免疫低于技能等阶强度的精神、心灵方面的干涉
……以下省略n个[程式]……
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魔化母树的[程式]数据信息非常多,除了启灵觉醒为木灵种之后基本都会得到的那一系列木灵种的种族天赋之外,它本身的天赋技能的数量也是超过了同级木灵种的一大截。
单单是lv.3等级的[程式],魔化母树拥有的就已经快接近二十个了,此外数量不少的不到lv.3等级的分支小技能。
如此多的[程式]数据清单,看得江言是头皮发麻。
如果单单论高等级[程式]的掌握数量,这家伙恐怕是江言目前麾下的除了小白之外最多的一个了。
唯一可惜的是,虽然掌握着这么多的能力,但魔化母树的这些[程式]效果绝大多数都并非是从正面提升它自身战斗力的,对于它自身的实力强弱并没有太大的增益。
正如它自己所说的那样,它还是更适合做些后勤生产辅助类的工作,论战斗力,恐怕还不如现在的还未启灵觉醒的魔化菌怪。
不过其实也很正常,魔化母树作为魔能族培育出来的生物道具,一开始的发展方向就是‘大型生物工厂’,而非‘大型生物兵器’。哪怕在必要时刻可以作为巨型战争兵器来使用,但实际上其战斗力在同级高手的对决局面里并不突出,只能充当一个超大型的肉盾和炮台。
因为那庞大的体型和远超同级强者的能量储备,魔化母树用来欺负比自己等阶弱小的凡人军力的话,效果可能比同级高手更加显著——只要仗着自己皮糙肉厚能量充足,不停地释放威力恐怖的地图炮满场洗地就行了。
但论起跟同级强者的对战,它就没有太大的优势,反而更可能落到下风了。
好在以后江言也没指望将这家伙派上正面战场,它的能力倾向就注定了放到大后方搞后勤生产才是正确的选择。因而看完了魔化母树的[程式]数据之后,江言并没有感到失望,反而十分满意。
江言也明白了魔化母树的意思了,它的天赋技能里边有不少是专门应对于生产工作方面的,尤其是[超活性之躯]和[生命吞噬]。
[超活性之躯]赋予了魔化母树不怕消耗的底气,它可以通过预先储备的方式在体内囤积海量的能源与养分,远超同级生命体可储备的能量上限。仅仅不到百个二级魔化植物眷属的催生,恐怕对储备充足的魔化母树来说并不算多大的消耗。
而[生
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