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梦世投影具现化。
这是江言根据自己的数据异能一开始就自带的那种可以将虚幻的数据程式以支付代价的方式通过某种奇异的规则,将虚幻的程式具现化为真实力量的特性原理,再以目前掌握的数据异能新开发的算得上强力的实战技能数据改写做核心支撑,而进一步开发出来的数据异能的高级战技。
具体做法,也只不过是将原本要具现化的‘虚拟程式’这个目标对象,给替换成了‘梦世’这个由数据之力构建起来的虚幻世界,并以数据改写将这份‘虚幻’强行临时地改写成了‘现实’。
当然,因为所要指定的具现化目标,‘虚拟程式’跟‘梦幻世界’这两个对象,其体量差距实在有些太大了。
哪怕是虚幻的,那毕竟也是世界,跟‘程式’那样的单纯的某个能力,二者的体量和性质都有着天壤之别。
所以江言从来就没有奢望过可以将‘梦幻世界’做到‘100’的具现化,同时也不奢望做到将其‘永久性’的具现化。哪怕少数的几次使用,具现化出来的也都只是‘临时投影’罢了。
饶是如此,江言将其以临时投影的形式具现化所需的代价消耗,也是沉重到了哪怕如今家大业大的梦幻国度也不敢随意使用的程度。每用一次,都会将梦幻国度积攒的真实数据资源狠狠蒸发掉一部分,比烧钱更让国度高层感觉肉疼。
如果单纯以真实数据资源换算的功勋值来量价的话,哪怕江言施展最小功率的一次梦世投影具现化的大招,那对国度造成的损耗,也几乎是堪比把一件四级神器硬生生当柴烧掉的程度了。但以同样的资源代价,换取到的梦世投影具现化的威力,却并不一定会媲美真的拿那个价位的四级神器去自爆造成的威力,甚至反而要低很多。
毕竟江言的这种投影具现化的招式,本身就是在以取巧的形式来发挥出超出自身极限的力量,为了完成这样的取巧做法,自然是要付出额外代价的。
不过好在对梦幻国度来说,江言的这种取巧的招式,所消耗掉的那堪称海量的真实数据资源,对于梦幻国度来说却又是通过各种产业的经营而慢慢积攒回来的,属于可持续再生型的重要战略资源,因此江言真要用这招的时候,实际上也不需要有那么多顾忌。
耗费这么大的
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