到了久久不至的且听风吟团队,一问才知道,为了隐蔽,且听风吟团队一直坚持在树木较多的环境下行动,而不是在空地上直接行动,所以兜的圈子的稍微有点大,路上还碰到了正在重新集结的风暴神殿公会。
且听风吟团队有700多人,而风暴神殿刚刚被杀了不少人,还没跑过来,跑散的人也没有全部赶到,因此只有300人不到,人数优势这么大,又是在集结过程中,且听风吟团队很容易就再次把他们冲散了。
不过风暴神殿方面也不傻,看到人数差距这么大,就没做什么抵抗,再说前面都溃散过一次了,也没什么心理压力,很轻易的就跑散了,倒是没浪费且听风吟团队太多时间。
且听风吟团队的大部分时间还是花在了行军上,虽然有拂衣隐闹市提供坐标,但拂衣隐闹市给的坐标是在回撤时给的,不太准,只是让且听风吟团队有个参照,但具体的绕行方向还是要由且听风吟团队自己确定。
因此且听风吟团队的移动轨迹就相当于先走了个半圆的弧线,然后又往圆心回走了一段路,拖到现在也就不奇怪了。
虽然姗姗来迟,但这也不能怪且听风吟团队,他们毕竟不是军人,没有那么高的行军素质,而且还要保证隐蔽性,又是临时行军,事前没演习过,再加上还和风暴神殿碰撞了一下,能有现在这样的结果其实已经不错了,迟是迟了点,但好歹是赶上了。
这时云枭寒团队已经基本和后方的极速公会玩家群拉开了一小段距离,虽然云枭寒团队中还混了少数移动能力的较强的极速公会玩家,但终究人数太少,对云枭寒团队的影响不大,而且他们身处众多科西嘉子爵领玩家的包围中,也没多少胆量挑事。
所以云枭寒也就没刻意要求且听风吟团队去打击他们了,只是让他们给本方团队继续上加速BUFF,或提供移速方面的帮助就好。
一时间众多玩家开始各显神通,通过各种方式来为友军增速,比如拖拽技能啊、加速通道之类的技能,倒是拂衣隐闹市团队已经上马了,不用靠友军帮忙了。经过这么一下,云枭寒团队再一次爆发性的拉开了距离,并获得了上坐骑的时间和空间。
云枭寒也召唤出了铁甲犀并骑了上去,不过他只是让其他玩家赶快离开,自己则没有跟着离开,而是把速度加起来以后走S型路线,这样做是为了不离极速公会的玩家群太远,他还想观察下后续进展,搜集更多的情报。
极速公会这时则已经顾不上被云枭寒团队了,他们和地行龙越追越近,更要命的
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