不过相对于基础属性的提升幅度而言,触发概率的提升幅度就很小了。
由于首饰、护符等装备没有基础攻防,也就没有相应的熟练技能,这里就略过不提,只说防具和武器。
防具熟练技能分为布甲、皮甲、重甲、板甲,盾牌,五大类,不再细分。
但武器熟练技能就不同了,在精通之前(包括精通)武器一共只被分为四大类,就是单手短武、单手长武、双手武器,远程武器。
而从专家开始,情况就不同了,大类开始划分的更细,比如单手短武分为:匕首、短剑、拳套(爪)、魔杖等细类,单手长武分为:单手剑(刀也被算在剑分类里)、单手锤、单手斧、短杖、法球等细类。
这时候玩家不能像之前那样只学一个大类的熟练技能,就把整个大类里的所有武器都用的很好,而要专精某个细类才行。
当然,硬要用还是可以用的,毕竟精通的熟练技能还在那,但和专精某项武器的玩家相比就有所不如了。玩家也可以多学几个细类的熟练技能,但那样就会花费更多的技能栏位。
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