何必呢,人家正高兴呢,还很感激云枭寒,这时候故意打击别人,自己落不到好不说,还惹人埋怨,傻瓜才会这么干。
听到这些玩家拿到这么多经验(功勋或钱),还拿到了一到两点传说度,那些没来的科西嘉领地玩家一个个顿足捶胸,后悔的直拍大腿,经验、功勋、钱倒不算什么,传说度是真不好搞啊,错过了这个混传说度的机会,就不知道什么时候还能混上了。
没有比较就没有伤害,看到没来参加任务的玩家这么后悔,那些参与任务的玩家更高兴了,既是自得于自己的果断,对分享任务给他们的云枭寒也更加感激了。
于是这时候就有人提议,既然大家都已经拿到好处了,就别让云枭寒赔钱了,这样以后再有这样的好事云枭寒还会喊他们,不能让云枭寒好人没好报,亏钱给大家分享好处。
这个提议一发出就有大量玩家响应,然后表示赞同的人越来越多。
对这情况云枭寒早有预料,他很清楚这时候就算有人有心反对,也肯定是不敢吱声的,怕被人骂,这就是很典型的民意裹挟了。
这个提议的出发点是好的,也能帮云枭寒省很多钱,不过云枭寒并不打算取消补偿。
不是他有钱没地方花,故意要撒钱,而是这么干有很大隐患。
对一个团体的最高领导者而言,保证公平是非常重要的,这个提议看似很公平,大家都放弃向云枭寒索赔以换取未来的好处,但实际上却是很不公平的,因为大家的付出成本不同。
比如说这个发出提议的人,他很可能就被打沉了一艘几十银的小船,甚至有可能就没参加海战,而有的人是被打沉了价值好几金的战船,上面还有魔晶炮,辛辛苦苦练出来的水手也战死。
同样是放弃索赔,但他们的损失差太多了,所谓“不患寡而患不均”,别人没付什么代价就讨好了云枭寒,而他花费这么大代价去讨好云枭寒,哪怕受迫于整个大环境而明面上不说,但心理上肯定不会平衡的,凭什么讨好云枭寒代价却都让我掏,然后就会有怨气,觉得云枭寒处事不公,对云枭寒和会里其他玩家都会有不满。
再一个就是信用,俗话说的好,“人无信而不立”,信用这东西有多重要就不需要再多说了,云枭寒玩《抉择》以来花了多少代价来建立这个信用是有目共睹的事情,现在只是为了一些钱就毁掉自己好不容易竖立起来的信用显然是个很赔本的买卖。
想想就知道,那些人肯为云枭寒拼命,不怕毁船,不怕死水
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