咸鱼,暂时还没脱离咸鱼的状态,用一句话来说,我暂时还不知道目标是啥,活着就好。
36.0如果使用电的工作功率,灵气的质量方程式,虽然不可以画等号,但可以拿来用,套用一下就可以了。
37.0电压乘以电流等于功率,那灵压乘以灵流等于灵率,灵气的压强,灵力的流量,灵能所做出来的功率。
38.0做功之中还有一个变量,那就时间的当量,你别管这个词合不合适用,反正时间这个变量,也是很重要的哦!
39.0当电流稳定的时候,电压也相对稳定的时候,持续性输出电能,等于你所消耗的功率,不完美的套用。
40.0灵能功率简称灵率,每法消耗法力值与每平方立米的灵气含量,什么加什么,影响什么等于什么。
41.0能量改变现实,需要的能量是多少,撬动能量的现实,这完全我也不知道,问我也是白搭,没数据啊!
42.0回到原点,入门修炼,吸收灵气,转换成法力,储存在丹田内,或者开创新的玩法,灵穴,灵脉,灵什么?
43.0时间线,成长的时间,这就要看个人的把握能力了,秒,分,时,天,月,年,纪,百年?千年?万年?
44.0吸收灵气,炼化灵气,搬运周天的速度,需要时间来消化灵气,灵气也要时间来蕴养凡躯,提升生命本质。
45.0时间上的跨度,你想怎么设定入门所需要消耗的修炼时间?你需要一个对比的人物,几年几个月?突出主角。
46.0反正对于我来说我就不怎么想写,因为在我的观念之中,很容易就天下无敌,所以我就不想写了,写的蛋疼。
47.0那为什么会这样?因为我老是想以一点的的法力值,还要去撬动法则之力,然后就无敌于天下了,想太多。
48.0质量上的水准太低,是无法去撬动法则的力量,也无法更改规则的力量,那已经能算是后期后期后后期。
49.0打到最后就是天崩地裂,前期还有各种的限制,水缸的大小,自身的法力容量,还有来自于各种限制。
50.0从而降低破坏力,或者是环境上的,或者是规则上的,那总而言之,言而总之,你不可能成为一个彻底破坏王,你自己也需要生存。
51.0那么我们还是回到原点,但修真的入门,所需要消耗的时间,我所拥有的容量,可以容纳的法力值。
52.0数量化,数字化,数值
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