级的时候我在打小龙虾,我得到了经验值,我升级了,然后我去打大龙虾,升级了,我去打中级小龙虾。
69.0其实这基本上就是游戏的套路,唯一更换的就是小龙虾的皮肤,等级在不断的上升,但它的内容没有太多变化,能不能吸引人?满足人的欲望。
70.0看到这一点,其实我觉得挺搞笑,还有一些游戏也一样的套路,陷入了一种怪圈之中,一种奇怪的思想本质。
71.0游戏的思想与本质,小说的本身体质,改变了很多的有趣设定,但游戏之中的设计套路,让人觉得很蛋疼,打怪得到经验值,然后升级,这个套路从游戏出来之后就一直在使用。
72.0有人跳不过这个奇怪的圈套,有人又想到了别的方法,收集各种奇葩的突破材料,然后就变成了,打怪收集材料,得到经验,升级等级,完成你所需要的任务,任务上的限制。
73.0回到小说的题材中,有一些人也会陷入这个怪圈之中,反正我看着有点尴尬,但也没办法啊!感觉上还行,看着挺无语,但还能怎么样?
74.0嗯,升级的本质,修炼的本质,境界的本质,其实就是生命等级的提升,生命的等级,从最原始的生物圈来说。
75.0从一个细胞,一个病毒,一个细菌,一个真菌,不管你是植物还是动物,当你开始拥有智慧,当出现的某一个生命体,如果他能开始强大。
76.0那也许就是修炼的文明,升级的理论,其实是来源于生命本质的提升,游戏上的套路,所得到的经验,打怪升级,算是很简化的一种节奏。
77.0我们还是回到原点,对于境界上的一开始设定,你是艰难的?还是艰难的?还是艰苦的?你需要足够的资源,你还需要付出才能得到。
78.0你需要资源,你才能修炼,不管是信息时代,还是资源时代,前提条件是你得有资源,资源来自于哪里?
79.0那肯定是各种势力与组织,门派与宗门,国家,每一张地图所存在的门派,他们所拥有的资源,他们所掌握的资源,就是你所要去争取的资源。
80.0我上面是美好的说法,很不美好的说法,你懂的我就不说出来了,免得他把我的文章又禁掉了,锁定文章。
81.0门派对你的培养,不可能是无缘无故的,如果把门派比喻成学校,学校培养你,你自己也得掏钱,国家也掏钱。
82.0你所学到的知识,你可以运用的知识,你会不会用知识?
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