选择,让他双目瞪大。
“我擦?这是什么东西?”
遗物也是三选一,但他目光一眨也不眨的死死盯着其中之一。
【暴击羊毛】
效果为,触发暴击时,倍率增加1.5倍
……
如果说自己的匕首珠初始暴击系数5的话,获取这个遗物之后,初始暴击率就能直接变成7.5!
弹射到两次暴击钉之后,更是能直接达到*30系数的暴击!
刚才最高单次才20伤害,拾取遗物直接提升50%!
高度契合自己弹珠的遗物,令常乐心中涌入了一股‘你被强化了’的快感。
他迫不及待的锁定该遗物,赶紧进入第四个房间,想试试新到手的遗物效果。
这关的运气并不算好,全程也只触发了一次暴击钉。
但好在前期难度不算太大,损失了二三十滴血硬抗了过去。
结果,到了第五个房间时,是宝箱房。
又弹出了一次遗物选择。
【幸运币】
台面增加2个暴击钉(通常一轮台面上,大约有2枚炸弹,2枚暴击钉以及2枚刷新钉,不过有些关卡会有变动)
【重伤药水】
使暴击钉也有刷新钉的效果
……
在游戏中,弹球台面上,除了常规的钉子,还有炸弹,暴击钉,以及刷新钉这三样元素。
前两者很好理解,而刷新钉,顾名思义是用于刷新台面的。
钉子被弹球触发之后就会消失在场上,当伤害不够把怪打死,而台面上又没有钉子的时候。
则会进入死局。
为了避免这种情况的发生,游戏内自然会加入刷新的元素,在台面上以‘R’的字样显示。
当弹球触碰到刷新钉之后。
场上会重置出新一轮的钉子,除普通钉之外,其中也包括了炸弹、暴击钉与刷新钉。
而第二样遗物的效果,则是让暴击钉也拥有刷新的功能。
也就是说,理论上只要运气足够好,自己甚至可以无限次刷新台面,无限次触发暴击钉……让暴击滚成一个非常恐怖的倍率!
“这两者我都想要啊,怎么办?”常乐有些纠结。
但很快他发现了宝箱的选择界面下,还有另外一个文案描述。
【进入一场特殊的战斗,让你的弹珠落入指定的坑洞内,则收获宝箱内所有道
本章未完,请点击下一页继续阅读!