统子哥似乎没那么不通人情。
很快,一份有关于‘蓝海天堂’从建立之初到至今为止的完整资料,以湛蓝色高科技投屏的方式,呈现在了刻晋眼前,仅有他一人可视。
蓝海天堂前期的发展,跟刻竣所说的大差不差。
尤其是股份整合,驱逐刻向阳的那一段记载。
在当时的米国还是引起了一定轰动的。
但随后,在资本强大的覆盖之下,岁月史书技能被发动。
当时几乎删掉了绝大部分有关于蓝海天堂的创建之初记载,并且依靠铺天盖地的新闻,为玩家们重新覆盖上了一层记忆。
蓝海天堂,初始创建者为‘沃伯格·贾西’
到95年后,还记得刻向阳的人已经屈指可数。
而到了千禧年,市面上再也没有任何有关于刻向阳的记载。
至于华国本土。
华国本身那会网络就不发达,而且刻向阳真正打响名气还是在米国,因此国内相关报道也几乎为零。
倒是有零散的几篇资料,记录了一些有关于刻向阳的传奇游戏设计之路。
但那些资料是新闻报纸,是千禧年那会内地的一些新生代,想要试图打开华国的游戏大门,才选择的尝试刊登报道。
只不过发布后反响平平,几乎无人关注,还被报社领导痛批玩物丧志,怎么能登有关于游戏的内容?
后面就再也没动静了。
等到现在游戏逐渐复苏活络起来之后。
刻向阳这个人,也彻底在世界范围内查无此人。
不过,让刻晋更关注的是。
蓝海天堂现在的情况。
这家游戏公司,在80年末完全由‘沃伯格·贾西’主导之后。
曾走过一段时间的垄断之路。
即,所有的游戏公司想要设计目前市面上的游戏类型,都需要向蓝海天堂缴纳专利费用。
而这次的垄断,也的确让蓝海天堂的股市大涨,一跃成为了米国当时家户喻晓的顶级企业。
巅峰期甚至能够跟那会的微軟平起平坐。
毕竟,一台电脑可以用很久。
但一款游戏的寿命可不长,玩家在同一台电脑上可以玩数十甚至上百种游戏。
而这些游戏,只要发行,都需要给自家公司上贡。
蓝海天堂,可谓是所有资本家的终极理想形态了。
但随后,到了90年代末期。
本章未完,请点击下一页继续阅读!