打造的开放世界,肯定要比这半年内的歪瓜烂枣强的多。
就在玩家们纷纷感叹着不愧是暴风雪的宣传片,建模精致细腻,开放世界的玩法也一眼明了,各项互动,高自由度等一系列设定缓缓随着播片呈现。
引发了玩家们一次又一次的欢呼与赞美。
认为这的确是一个大厂风范应当存在的游戏质量。
随着宣传片被曝光以及无数玩家们纷纷转发,声势造起来之后又引得玩家们翘首期待《神祇大陆》上线。
米德颇有些得意的笑了。
实不相瞒。
这次我们《神祇大陆》直接选择的就是一个滑跪。
我也不跟你说什么,头号玩家做的游戏是垃圾。
我直接承认你《艾尔登》就是牛逼,好吧。
我承认我短时间之内做不太出来。
但是我可以抄啊!
而且,欧米游戏市场的抄袭,因为碍于有着明确的抄袭法案。
所以导致他们抄袭的时候更加精明。
我不用你的世界观,我自己请人写。
BOSS自己设计。
但是你对开放世界的定义,我们则全盘吸收。
譬如说,你《艾尔登法环》里面会有一些地牢,那我们《神祇大陆》也有。
你艾尔登法环有地底世界,我们《神祇大陆》也有。
你艾尔登法环通过在各个角落布置满兴趣点,来达到增强玩家探索欲望的设计,我们《神祇大陆》同样给你模仿过来!
除了摘掉环like的核心玩法,更替成了一套更为传统的西幻正统RPG风格之外。
可以说。
《神祇大陆》就是一个将《艾尔登法环》更改的支离破碎,又从这份破碎中重铸出美的套皮游戏。
但大厂的套皮确实做的让人无可挑剔,甚至都说不出抄袭二字来。
反正你《艾尔登》有什么优点,我都全盘接下。
主打一个不轻视你!
直接拿你目前最强的作品,来跟你进行反打!
“这次,我们必捷!”米德信誓旦旦的说道。
“除非……”
“头号玩家能拿出一款超越《艾尔登》的游戏来。”
“但这根本是不可能的。”《神祇大陆》发售的前一天,米德在高层会议发表意见时,自信笑道。
(本章完)
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