围变得更大,但这种强是来自于数值本身的,你并不会在意是道具带来的影响。”
“在《以撒》中,如果我们捡到了洋葱,那么我们后续的射速就会一直变快,无论你是用眼泪射击,还是像我现在这样用电击义眼去突突突,它都会变快。”
“但是,蠕动蛇也在这个过程中发挥到了它的作用,它会让我们的眼泪变得扭曲。”
“我能很清楚的知道,哪款道具在这里面扮演了什么样的效果……”
“而更关键的是,这些道具好像可以彼此进行融合,假如说我这次拾取了蠕动虫后,捡到的并不是这个科技义眼,而是另外一个新东西,那么蠕动虫也会帮我把另外一种攻击方式变得扭曲……”
“这样一来的话,这游戏好像……不再固定于让玩家探索某个流派……而是……”
仿佛想到了什么不可思议般的事情后,约西亚的表情也逐渐变得震惊。
在所有观众的注视下,他紧蹙起眉头,但这次皱眉并不是因为对游戏感到不满。
而是,他在思考怎么将自己一路体验下来的过程凝练成一句总结的话。
很快,他想到了。
约西亚眼神明亮的说道。
“fuck!!我们目之所及的一切道具,全他妈的都是流派!”
“OMG!这是什么大胆的设定?这是能被做进游戏里的设定?”
“什么意思?”持续看着直播的康纳,原本还认为胜券在握。
只不过在看见约西亚那逐渐转变的态度后,康纳似是意识到了有些不妙,急忙扭头望向凯特。
约西亚的说法太笼统也太抽象,不负责设计游戏的维望笛高层康纳,自然无法理解他的意思。
但凯特作为专业的游戏设计师,所看到的东西肯定比自己更深远。
“约西亚这个说法,也算是游戏好玩的意思吗?我怎么有些看不太懂。”康纳又追问道。
而就在他对上凯特的目光后,康姆更慌了。
因为他发现,凯特此时眉头蹙的很紧,甚至开始下意识的啃咬起了拇指,目光直直的盯着屏幕,脸色也变的有些难看,嘴里还在嘀嘀咕咕说着一些康纳听不懂的话。
“……如果是这样,这恐怕将会是一款重新定义肉鸽到底该怎么做的游戏……不,应该不可能……这也太疯狂了,世界上怎么会存在这样的游戏?……我不太相信……”
康纳都麻了。
不是。
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